40亿参数小模型一句话生成游戏资产,直接导入Godot
独立开发者基于Qwen3.5-4B微调,用Three.js绘制并导出GLB,数据和模型开放,家用电脑即可运行。
只要输入“Create a blue goblin brute”(做一个蓝色哥布林战士),一个40亿参数的小模型就会生成游戏角色,并导出可直接放进Godot引擎的GLB文件。Hugging Face上的独立开发者CCORE于11月2日早上发布了基于Qwen3.5-4B微调的GLB-3D-Coder新预览版。模型会写出一个用Three.js绘制资产的HTML文件,页面带有“导出GLB”按钮,动画也会一并导出。

模型提供Q4_K_M和Q8_0两个GGUF文件,可在LM Studio或llama.cpp本地运行;附加的644MB视觉文件还支持参考图片。开发者表示示例提示词不在训练数据中,多数一次成功,但有时需要重试或小幅修改代码,英文提示词效果更好。
它是怎么训练的
GLB版本仍在训练,完整权重和数据集将在训练结束后发布。方法见前一个模型Qwen3.5-4B-3D-Coder的技术报告:数据集由MiniMax M3.1 Flash生成的4,146个样例组成(训练3,933、验证213),覆盖41个领域,采用MIT许可;只做监督微调、没有强化学习,冻结视觉编码器,在一张96GB的RTX PRO 6000 Blackwell上累计训练约59小时55分钟。较长的LoRA分支先变好后变差,开发者因此回到全量微调;评测中8个场景在18次调用后全部通过,其中8次因推理循环中断。

模型采用Apache 2.0许可,可商用,示例均为开发者自选,目前仍是预览版。