Google Labs推出Playground:通过对话免代码制作游戏
Google Labs 推出实验性平台 Playground,用户无需编写代码,通过与 AI 对话即可制作自己的游戏,并游玩和分享。可以从问答、塔防、赛车等现成类型开始,也可以从零开始。目前面向美国 18 岁以上用户开放。
Google Labs 于 2026 年 10 月 7 日推出实验性游戏平台 Playground。用户无需编写代码,就能在平台上制作自己的游戏,并游玩、分享给他人。制作游戏的方式是在聊天界面中输入想要的内容。Google Labs 是 Google 让用户抢先试用其新的实验性 AI 产品的板块,Playground 也以实验项目的形式在这里推出。
据 Google 的公告介绍,游戏制作长期以来局限于少数具备技术经验、熟悉复杂游戏引擎的人。Playground 希望降低这一门槛,用几条提示描述游戏创意即可开始制作。由于游戏在浏览器中运行,可以在手机或笔记本电脑上游玩;平台上还有一个由社区作品组成的游戏目录。
通过对话一步步制作游戏
据 Google Labs 页面介绍,用户可以从现成的游戏类型开始,也可以从零开始。除问答(Trivia)、塔防(Tower Defense)和赛车(Racing)等热门类型外,页面还列出了平台跳跃、街机射击、文字解谜、体育和冒险等模板。用户也可以改编现成的起始提示,或借助引导步骤完善创意。据帮助中心介绍,用户在创建页面用普通文字写下游戏创意,再点击“生成”图标即可。用户还可以上传 PNG 或 JPG 格式的参考照片来引导画面风格,AI 会把这些图片转化为符合游戏美术风格的素材,原始照片不会直接放进游戏。
游戏生成后可以马上试玩。用户可以在聊天框中输入指令,要求修改物理效果、规则、角色或场景;Google 表示,从最初构想到最终成品,创作方向始终由用户掌控。在部分类型中,首次生成时勾选多人选项,即可制作回合制或实时的多人游戏。据帮助中心介绍,如果生成失败,所用额度会自动退还。做好的游戏可以导出为 zip 压缩包,其中包含 HTML、JavaScript、CSS 和素材文件。
分享由创作者决定,公开发布的游戏须经审核
游戏不会自动对他人可见。据帮助中心介绍,游戏可以保存为草稿、设为私密、设为不公开列出(只有持链接的人才能玩),或公开列出供所有人搜索;分享前需要点击“发布”按钮。公开列出的游戏会进入 Playground Explore 展示区,该展示区根据玩家评分和游玩情况推荐新颖有趣的作品。公开列出的单人游戏设有排行榜。用户还可以通过 Play Games 个人资料设置专属用户名并关注创作者。
据 Google 介绍,每款游戏在公开列出前都必须通过依据社区准则进行的自动安全审核,玩家也可以用举报图标举报游戏。社区准则禁止仇恨言论、骚扰、儿童虐待、色情内容、暴力、欺诈、恶意软件和侵犯版权等内容。违反准则或法律的游戏会被移除,创作者可以通过 Playground 申诉中心提出申诉。用户可以随时删除自己的 Playground 活动记录,或删除账号及相关数据。
目前面向美国 18 岁以上用户开放
据 Google 的公告,Playground 已在 playground.google 上线,面向美国 18 岁及以上用户。Google Labs 页面称该服务在部分国家向 18 岁以上用户提供;帮助中心表示更多国家即将开放,但没有给出时间或国家名单。游玩目录中的游戏是免费的。AI 制作游戏的功能则分阶段开放:用户可以加入候补名单,Google One AI 方案订阅用户可以立即使用。免费层级每周提供有限的使用额度,制作权限按 Google One 会员等级分级。页面还注明可能需要订阅,最新条款请见官网。
Google 还宣布,Playground 即将接入 Unity Spark,带来更进阶的游戏机制、高保真 3D 能力以及 Unity 运行环境。据 Google 介绍,Unity Spark 目前处于测试阶段,封闭测试即将开始;Google 与 Unity 的联合公告称,这一扩展体验将于今年晚些时候推出。
Playground 目前是一个早期实验项目,Google 表示平台会根据社区反馈不断调整,因此功能、开放条件和使用额度都可能随时间变化。目前只有美国 18 岁以上用户可以使用,其他国家尚未公布时间。Google 的页面没有说明平台由哪些 AI 模型驱动。生成的游戏是否好玩、是否有新意,也会因使用情况而有所不同。想从不同角度了解实际效果,也请关注独立研究人员的评估。
来源:Google:推出 Playground,制作并游玩自定义游戏、Google Labs:Playground、Playground 帮助中心、Playground 社区准则、Unity:Google 与 Unity 合作公告。