NVIDIA'dan Switchyard: OpenAI ve Anthropic API'leri arasında çeviri yapan Rust proxy'si

NVIDIA, LLM trafiğini sağlayıcılar arasında yönlendiren ve OpenAI ile Anthropic formatlarını karşılıklı çeviren Switchyard'ı Apache 2.0 lisansıyla yayınladı.

Paylaş
NVIDIA'dan Switchyard: OpenAI ve Anthropic API'leri arasında çeviri yapan Rust proxy'si

NVIDIA, Switchyard adlı Rust tabanlı bir proxy ve kütüphaneyi Apache 2.0 lisansıyla yayınladı. Araç, LLM isteklerini sağlayıcılar arasında yönlendiriyor, OpenAI ve Anthropic formatları arasında çeviri yapıyor, operasyonel metrikleri kaydediyor ve tipli, birleştirilebilir yönlendirme algoritmaları sunuyor. Dokümantasyon docs.nvidia.com/nemo/switchyard adresinde.

Çözülen sorun şu: Claude Code Anthropic Messages API'sini konuşuyor, Codex CLI OpenAI'ı konuşuyor, ekibin gerçekten sunmak istediği model ise vLLM, NVIDIA NIM veya Ollama arkasında duruyor. Ajanı yeniden yazmak seçenek olmadığı için çeviri katmanının başka bir yerde yaşaması gerekiyor.

Nasıl çalışıyor

İstemci kendi doğal API'sini kullanmaya devam ediyor. Switchyard gelen isteği sağlayıcıdan bağımsız Rust tiplerine çözüyor, bir yönlendirme algoritmasıyla arka uç seçiyor, isteği o arka ucun kendi formatında yeniden kodluyor, çağırıyor ve akış olayları dahil yanıtı istemcinin beklediği biçime geri çeviriyor. Sunucu üç giriş formatı kabul ediyor: OpenAI Chat Completions, OpenAI Responses ve Anthropic Messages. Üçü de herhangi bir rotaya gidebiliyor.

Bir rota, istemcinin gördüğü tek bir model kimliği ile arkasındaki algoritmadan oluşuyor. Strong, weak, capable ve efficient birer rol; modelin sabit özelliği değil, aynı model farklı rotalarda farklı rol üstlenebiliyor.

Üç kurulum yolu var: uv tool install ile gelen launcher (switchyard launch claude, codex veya openclaw), cargo install --locked switchyard-server ile bağımsız proxy ve HTTP yığını olmadan algoritmaları gömen switchyard-libsy kütüphanesi.

Metrikler ve yapılandırma

GET /metrics uç noktası OpenTelemetry sağlayıcısından Prometheus metni döndürüyor; istek, hata, model çağrısı gecikmesi ve token aileleri kapsanıyor. switchyard_routing_overhead_ms ise algoritmanın çalışma süresini, isteği karşılayan çağrı çıkarılmış olarak raporluyor; kovalar 0,1 ms'den başlıyor.

TOML yapılandırması üç katmanlı: llm_clients, targets ve routes. Sırlar dosyada tutulmuyor, api_key_env yalnızca ortam değişkeninin adını veriyor. max_retries varsayılan olarak 2 ve taşıma hataları, zaman aşımları, HTTP 408/429 ile 5xx yanıtlarında geçerli.

NVIDIA aracı pre-alpha ve deneysel olarak etiketliyor, üretimde kullanılmaması gerektiğini belirtiyor ve v1.0 öncesinde API ile algoritmaların önemli ölçüde değişmesini bekliyor. Ayrıntılar için MarkTechPost'un haberine bakabilirsiniz.

Devamını oku

谷歌三周内再推Gemini 3.8 Flash:价格不变、编程能力逼近前沿大模型,网络安全版Flash Cyber仅向防御方开放

谷歌三周内再推Gemini 3.8 Flash:价格不变、编程能力逼近前沿大模型,网络安全版Flash Cyber仅向防御方开放

谷歌9月2日发布Gemini 3.8 Flash和Gemini 3.8 Flash Cyber。距3.7 Flash仅三周,新Flash价格不变、速度相同,谷歌称其在DeepSWE v1.1等编程基准上逼近甚至超过更大的前沿模型。Flash Cyber专攻漏洞检测与自动修补,Chrome团队称其正确补丁数是顶级商用模型的2.6倍,但仅通过Fairwind计划向政府和关键基础设施等防御方开放。

GlobalFeed Editor tarafından
Google تطلق Gemini 3.8 Flash بالسعر نفسه وتحصر Flash Cyber في المدافعين عبر برنامج Fairwind

Google تطلق Gemini 3.8 Flash بالسعر نفسه وتحصر Flash Cyber في المدافعين عبر برنامج Fairwind

بعد 3 أسابيع فقط من 3.7 Flash، تعلن Google نموذجين جديدين: Gemini 3.8 Flash للجميع بسعر 3.7 نفسه ومكاسب كبيرة في البرمجة، و Flash Cyber لاكتشاف الثغرات وترقيعها، متاح حصراً للحكومات والبنى التحتية الحرجة عبر Fairwind.

GlobalFeed Editor tarafından